直接开始玩,而不是花几个小时下载-这是Rockitplay FastStart的承诺,现在已经在Robot Cache平台上实现了。
自2018年以来,Interplay创始人布莱恩·法戈(Brian Fargo)一直在用PC游戏分发平台Robot Cache挑战市场领导者Steam。独特的卖点:游戏的转售——部分收益回到开发者手中。交易通过区块链进行保护。
现在,Robot Cache希望在Rockitplay FastStart的支持下点燃涡轮,Rockitplay FastStart是由位于德国
塞尔多夫附近的Erkrath的dacslab GmbH提供的。
前50款游戏将受益于Rockitplay的快速启动技术,该技术旨在大幅减少下载时间——也就是说,类似于音乐、流媒体和网络视频市场长期以来普遍存在的用户体验。数小时下载游戏数据和更新现在应该是过去的事情-等待时间变成了玩时间。
我们已经与维也纳发行商THQ Nordic一起进行了测试运行和Steam比较:这缩短了Piranha Bytes角色扮演游戏《Elex 2》的准备截止时间,根据制造商的说法,从83分钟缩短到不到4分钟。这款由奥芬堡黑森林游戏公司开发的动作游戏在18秒后就可以使用了,比通常的宽带连接21分钟快了70秒。
诀窍是:只有启动游戏绝对必要的数据才会被传递——剩余的数据会在后台被检索。该专利软件旨在与任何游戏和任何游戏引擎一起工作-不需要更改源代码。
游戏开发者的优势:如果玩家能够更快地进入游戏,那么就可以减少一些参数——首先是成本,其次是碳足迹,第三是放弃率,这在免费游戏中尤为重要。
Robot Cache首席执行官李·雅各布森:“一开始我持怀疑态度。因为这听起来好得令人难以置信,但这项技术真的说服了我。FastStart游戏在Robot Cache上的发布速度比Steam或任何其他游戏商店快200倍,提供无与伦比的用户体验。”
Robot Cache首席技术官Mark Caldwell:“德国工程公司凭借Rockitplay FastStart绝对不负盛名。我们与dacslab团队密切合作,根据玩家的需求量身定制Rockitplay。有了FastStart,我们的玩家不再需要担心下载计划,可以直接开始玩游戏。”
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评论列表(4条)
我是荣品号的签约作者“纵映寒”!
希望本篇文章《使用Rockitplay Faststart加速您的下载》能对你有所帮助!
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