Take-Two发出警告,玩家主导的评论轰炸活动可能会对其游戏的成功产生影响。
发行商和开发者正面临越来越多的反对声音,甚至是敌意。发起这样的运动并不罕见,其中一些运动或多或少是有其合理性的。
这种反应,无论是评论轰炸还是抹黑活动,都可能导致行业的经济损失。Take-Two在其最新的投资者年度报告中提到了这一问题。
额外的广告和营销成本以及声誉的最终损害
根据Take-Two的说法,发行商的游戏在第三方平台上保持可见性至关重要,这通常需要积极的评价。抹黑活动和评论轰炸对此非常不利。
Take-Two发行商警告称,“在我们运营的第三方平台上,我们的游戏获得高评级是非常重要的,因为这有助于玩家发现我们的游戏。”
“此外,我们可能会受到负面评论或旨在损害我们评级的抹黑活动的影响。任何这种恶化都可能导致玩家和收益的流失,以及额外的广告和营销成本和声誉受损。”
《地狱潜水员2》将Steam玩家带到了街垒
协同评论轰炸并不罕见。例如,今年《地狱潜水员2》在Steam上宣布PSN要求后收到了22万份差评。索尼随后撤回了这一要求。由于PlayStation Network并非在全球所有地区都可用,这一决定是不可避免的。
《Starfield》在年初也很受欢迎,因为它包含了付费模式,但许多玩家对此并不感兴趣。在修改了Battle Pass后,轮到《Apex Legends》了。
玩家通过评论轰炸等方式表达自己的意见,尽管这种措施并不总是反映整个社区的情绪。就Take-Two的游戏而言,盈利模式经常受到批评。例如,《NBA 2K24》在metacritic上的用户评分仅为2.3分。微交易尤其受到广泛批评。
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