印度数字游戏协会(IDGS) 2024年会议在本周结束时发出了一个强有力的信息:印度有潜力成为全球游戏行业的主要参与者。随着蓬勃发展的游戏社区和不断增长的市场,专家认为战略投资和对培养本地人才的关注可以推动该行业达到新的高度。
据IDGS总裁拉詹·纳瓦尼(Rajan Navani)称,在价值2000亿美元的全球游戏产业中,印度占全球玩家的17-20%。这凸显了该国对游戏的热情及其在这一领域的经济增长潜力。
IDGS 2024的主要结论
能力建设:Navani强调了在印度游戏产业中投资新能力和技能开发的必要性。这包括加大对技术和基础设施的投资。
教育和创造力:他强调了调整教育机构以提供游戏设计、开发和相关领域的专业课程,培养熟练劳动力的重要性。他还分享了在游戏开发中提升原创性和创造性的必要性。
政府支持:Ashutosh mohiile是印度信息和广播部的联合主管,他强调政府越来越认可游戏是一种专业人才。他指出,即将举行的AVGC(音频、视频、游戏和漫画)峰会将以游戏为主题,包括各种类别的比赛。
全球机遇:IDGS副总裁Sean Hyunil Sohn强调了印度游戏产业的全球机遇,特别是在电子竞技领域,这一领域不断获得主流认可。
会议强调了为游戏开发者创造一个支持性生态系统的重要性,包括财政援助、拨款和税收激励。这将鼓励创新并降低进入门槛,特别是对于初创公司和独立开发者而言。
IDGS 2024会议是印度游戏行业合作和知识共享的平台。IDGS明确致力于建立一个可持续的、具有全球竞争力的游戏行业,并致力于通过支持当地人才和创新的活动和倡议来推动未来的增长。
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